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Simon_Bray

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  • RPG Biography
    I have roleplayed since 1981. I have written, illustrated and art directed for Moon Design, Issaries, Chaosium, Mongoose and several fanzines. I work as a freelance artist and have worked on many RQ, BRP and HQ projects.
  • Current games
    RuneQuest, Call of Cthulhu, Deadlands and D&D
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    Sandbach, Cheshire
  • Blurb
    I am a genius didn't ya know?

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  1. Is the movement rate correct for Goblins? In WBRM / Dragon Pass they were one of the fastest moving units, faster than horses. A horse has a Mov 7 in that game and the goblins 15. In the DP book they’ve got a Mov 6 slower than a human.
  2. Quintus Vale must surely be in the wrong valley on the maps. The Battle of Quintus Vale took place in the valley of the Quintus River (KoS). Quintus River It flows from the Hydra Mountains into the Oslir Along it is Copper Town On the south side are the Barastaros Hills from the Sartar:Kingdom of Heroes Book. On the original maps provided by Greg to the Unspoken Word the vale was the one with the river. A vale is by definition a river valley, but the location on the map has no river.
  3. My friends, I am proud to present the glorious French Translation of Furthest: Crown Jewel of Lunar Tarsh. Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare! DriveThruRPG - The Largest RPG Download Store! La cité d’Eschatè, que certains pédants appellent Colonia Ultima et les arriérés des campagnes, Bout-du-Monde, fut fondée par Hon-eel l’Artiste, Troisième Inspiration de FitzLune, en la 29e année du Cinquième Déclin (1492 TS). Les savants férus d’étymologie ne s’accordent pas sur l’origine du nom : certains privilégient le fait que la ville a été fondée à l’endroit où l’Oslir traverse l’ancien Seuil du Trépas, d’autres que le site correspond au point de rupture de charge pour les barges à grains, d’autres enfin affirment qu’elle doit son nom au fait qu’elle représente l’apogée ou la plus grande extension de l’Empire lunar. Célébrée comme la gloire des provinces impériales, la cité a été décrite par un poète autochtone comme « une Glamour incarnée dans les briques et le mortier plutôt que dans la radiance lunaire et les rêves ». Et voici qu’elle s’offre à vous comme cadre de jeu pour toute campagne RuneQuest se déroulant lors du fatidique Huitième Déclin de l’histoire ! Le livre s’ouvre sur un répertoire géographique d’Eschatè, qui vous guide le long des principales artères de la ville avant de vous plonger dans ses quartiers, de vous faire monter sur son acropole et descendre dans ses égouts. Vient ensuite une description d’ensemble, agrémentée d’une carte, du royaume de Tarsh. On y trouvera d’innombrables détails sur les nombreuses villes, villages, temples et autres lieux clef de la plus grande des Provinces Lunares. Les terres voisines sont décrites d’un point de vue résolument tarshite. « La Tarsh est constituée de trois parties », comme l’écrit le général Fazzur dans le premier volume de ses Commentaires et la description offerte inclut donc les terres occupées par les bandits appelés Exilés, ainsi que la distante région du Lointain. L’organisation du royaume est explorée en détail : un imbroglio de districts, de clans et de familles nobles donne sa texture et sa complexité à cette terre. Vient ensuite un aperçu des acteurs majeurs de la politique de la Tarsh et d’Eschatè en 1625 : le roi Pharandros, ses rivaux du clan Orindori, les principaux membres de la Maison Royale, les dirigeants de la cité, les commandants militaires, ainsi que deux criminels notoires, tous susceptibles d’être des protecteurs ou des cibles de vos aventuriers. Leurs caractéristiques abrégées pour RuneQuest sont incluses. Jaxarte Whyded nous a transmis une vue d’Eschatè à hauteur d’homme, le célèbre journal de voyage recelant une description de son bref séjour dans la ville. Une Histoire de Tarsh en Seize Rois retrace à grands traits les grands moments de l’histoire glorieuse du royaume, depuis la fondation de la tribu éponyme jusqu’aux événements les plus récents. Cultes mineurs de Tarsh regroupe une pléthore de dévotions locales, en détaillant les sorts runiques spéciaux à utiliser dans le cadre d’une partie de RuneQuest. Le Bestiaire de Tarsh décrit plusieurs espèces uniques que l’on trouve dans la ville d’Eschatè et dans les terres de Tarsh, avec, là encore, des caractéristiques complètes pour RuneQuest. Il y a quelque chose de pourri au Nouveau Marché est un scénario explorant les rues, les ruelles et les égouts de la ville. Enfin, la culture locale n’est pas en reste et l’ouvrage met à votre disposition de quoi chanter les gloires passées, présentes et futures du royaume ! Puisse Donandar bénir vos cordes vocales.
  4. My friends, I am proud to present the glorious French Translation of Furthest: Crown Jewel of Lunar Tarsh. Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare! DriveThruRPG - The Largest RPG Download Store! La cité d’Eschatè, que certains pédants appellent Colonia Ultima et les arriérés des campagnes, Bout-du-Monde, fut fondée par Hon-eel l’Artiste, Troisième Inspiration de FitzLune, en la 29e année du Cinquième Déclin (1492 TS). Les savants férus d’étymologie ne s’accordent pas sur l’origine du nom : certains privilégient le fait que la ville a été fondée à l’endroit où l’Oslir traverse l’ancien Seuil du Trépas, d’autres que le site correspond au point de rupture de charge pour les barges à grains, d’autres enfin affirment qu’elle doit son nom au fait qu’elle représente l’apogée ou la plus grande extension de l’Empire lunar. Célébrée comme la gloire des provinces impériales, la cité a été décrite par un poète autochtone comme « une Glamour incarnée dans les briques et le mortier plutôt que dans la radiance lunaire et les rêves ». Et voici qu’elle s’offre à vous comme cadre de jeu pour toute campagne RuneQuest se déroulant lors du fatidique Huitième Déclin de l’histoire ! Le livre s’ouvre sur un répertoire géographique d’Eschatè, qui vous guide le long des principales artères de la ville avant de vous plonger dans ses quartiers, de vous faire monter sur son acropole et descendre dans ses égouts. Vient ensuite une description d’ensemble, agrémentée d’une carte, du royaume de Tarsh. On y trouvera d’innombrables détails sur les nombreuses villes, villages, temples et autres lieux clef de la plus grande des Provinces Lunares. Les terres voisines sont décrites d’un point de vue résolument tarshite. « La Tarsh est constituée de trois parties », comme l’écrit le général Fazzur dans le premier volume de ses Commentaires et la description offerte inclut donc les terres occupées par les bandits appelés Exilés, ainsi que la distante région du Lointain. L’organisation du royaume est explorée en détail : un imbroglio de districts, de clans et de familles nobles donne sa texture et sa complexité à cette terre. Vient ensuite un aperçu des acteurs majeurs de la politique de la Tarsh et d’Eschatè en 1625 : le roi Pharandros, ses rivaux du clan Orindori, les principaux membres de la Maison Royale, les dirigeants de la cité, les commandants militaires, ainsi que deux criminels notoires, tous susceptibles d’être des protecteurs ou des cibles de vos aventuriers. Leurs caractéristiques abrégées pour RuneQuest sont incluses. Jaxarte Whyded nous a transmis une vue d’Eschatè à hauteur d’homme, le célèbre journal de voyage recelant une description de son bref séjour dans la ville. Une Histoire de Tarsh en Seize Rois retrace à grands traits les grands moments de l’histoire glorieuse du royaume, depuis la fondation de la tribu éponyme jusqu’aux événements les plus récents. Cultes mineurs de Tarsh regroupe une pléthore de dévotions locales, en détaillant les sorts runiques spéciaux à utiliser dans le cadre d’une partie de RuneQuest. Le Bestiaire de Tarsh décrit plusieurs espèces uniques que l’on trouve dans la ville d’Eschatè et dans les terres de Tarsh, avec, là encore, des caractéristiques complètes pour RuneQuest. Il y a quelque chose de pourri au Nouveau Marché est un scénario explorant les rues, les ruelles et les égouts de la ville. Enfin, la culture locale n’est pas en reste et l’ouvrage met à votre disposition de quoi chanter les gloires passées, présentes et futures du royaume ! Puisse Donandar bénir vos cordes vocales.
  5. Redbubble have just announced a 25% site wide sale, which includes my Tarsh and Furthest maps. Grab them while they’re at such a good price. Have a browse at my and Mike O'Connor’s other items. https://www.redbubble.com/people/sbrayarts/shop
  6. Hellpits is one of my favourite scenarios, it’s one of the first I got to play as a kid and I’ve run it a dozen times using all iterations of Runequest, Hero Wars and HeroQuest, hell I’ve run it with D&D and plan to run it with Dragonbane.
  7. 3 until gold! Once I hit that target the sale ends.
  8. Want to learn more about Furthest: Crown Jewel of Lunar Tarsh before you buy? Here are two overviews on YouTube and a link to the God Learners Podcast. https://youtu.be/BREsaoSm2bw?si=AbwFW0kdyYMX_HmB https://youtu.be/Nh4IwtYsD-Q?si=Uz3fbBFJ1rotPUMs https://godlearners.com/episode-29-furthest-in-tarsh/#
  9. FURTHEST BONANZA! I can’t believe it’s been a year since Furthest:Crown Jewel of Lunar Tarsh came out. It’s also on the cusp of going GOLD. To celebrate I’ve reduced the price of PDF and Print versions. Hurry though, the sale won’t be on for long! http://tiny.cc/jc-furthest
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  11. As Nick Brooke says "As noted earlier in this thread, you can read loads about the Moirasseum in Furthest: Crown Jewel of Lunar Tarsh, inc. illustrations of ten different types of gladiator." I am sure the Dragon Pass book will also contain some exciting stuff about maize and blood, but it won't contain illustrations of ten different types of gladiators! Simon
  12. What kind of art do you want? It already contains a number of plates from the Hill of Gold HeroQuest, lunar deities, ducks, Mostali, Aldryami and some of Mike O’Connors art. If there’s anything from Furthest that Mike or I drew I’m happy to upload it. I have a large back catalogue of art, which if you’ve seen a piece somewhere and want a T-shirt I’ll most likely be able to use it unless there is a prohibition. On the same level if there’s something you’d like to see on a tshirt or bed linen and it might be fun for me to do then I’m might be convinced to create it.
  13. I based my map on the Dragon Pass Boardgame Map, Unspoken Word 1 Map and the preview of the Matt Ryan maps I’d seen
  14. Thanks for buying the book folks, much appreciated and has made me want to do more.
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