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AndreJarosch

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Everything posted by AndreJarosch

  1. Das Vierte Zusatzziel ist erreicht! Roboter = Freunde Das Heft "Circles of Steele" wird zum Inhalt des Hauptbuchs hinzugefügt. Wollt ihr die Listen zu den Hintergründen/erweiterten Charaktererschaffung auch für die Karrieren/Berufe wo diese bisher noch fehlen? Bei erreichen des € 2650 Zusatzziels haben wir 7 Seiten die bisher nur in der spanischen Edition von M-SPACE erschienen für euch am Start!
  2. That will be the chistmas gift from me to myself. 🙂 Will the PDF also be updated?
  3. Das dritte Zusatzziel ist erreicht! Das Material au dem "Companion Addendum" wird in das Regelbuch bzw. das Abenteuerheft integriert. Habt ihr ein Herz für unsere metallischen Freunde? Nächstes Ziel € 2500,00: "Circles of Steele", Organisationen für Cyborgs und Roboter, wird in das Grundbuch integriert.
  4. Der zweite Strechgoal ist erreicht! Das Abenteuerheft "Flucht von Mosek Uhn" wird gedruckt und kann als Add-On erworben werden. (Es tut uns Leid, dass wir kein einzelnes PDF des Abenteuers anbieten können, aber da es lediglich € 3,95 kosten wird und Startnext aber leider keine Dankeschöns unter einem Wert von € 5,00 zulässt geht dies nicht.) Unser nächstes Ziel liegt bei € 2350, bei dessen erreichen das "Compendium Addendum" in das Hauptbuch bzw. das Abenteuerheft integriert wird: - sieben weitere Lebensereignis-Tabellen für die detaillierte Charaktererschaffung - weitere Details für die sechs vorgefertigten Charaktere für das Abenteuerheft
  5. In Blogeintrag Nummer 8 geben wir euch eine Vorschau auf das Titelbild des Abenteuerheftes "Flucht von Mosek Uhn", welches bei € 2200 als Add-On freigeschaltet wird.
  6. You make more out of the my idea than i had intendend, But if anyone would like to pick it up for their own group (or for a JC release) i would be honoured. 🙂
  7. Maybe the only way to "heal" the broo race whould be to help Thed to recover from being abused. When Orlanth/Yelm/??? apologises for what was done to her, she many find peace with her situation, and give amends to her children the broos by "healing" them to become just another species of beastmen. Unfortunately the gods are bound within time and can´t change anymore. So Thed can´t heal from her psychic wounds, and the broos stay chaos monsters. To change this, heal Thed and the broo race, would be an epic campaign for a group of PCs! By the way: In my Glorantha broo are like the scorpion in "The scorpion and the frog" (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Scorpion_and_the_Frog). They are born chaos creatures, and can´t change their nature (Exceptions confirm the rules: White Healer of the Rock Woods.)
  8. I wonder: Would the question also pop op in other franchises? What about Orcs in Middle Earth? Nobody tries to argue with them, or take prisoners. What about Xenomorphs from the Alien franchise? The Gremlins from the Gremlin movies? Only in Star Trek they try to understand and chance the nature of their enemies (Borg, Jem hadar). Should Broo be treated like Borg or Jem hadar im Star Trek... "they don´t know no other way to behave, but we should try to change their ways"?
  9. Hmmm... The question is: Could they be purified if someone wanted to take that load on his shoulders? I am sure a shaman could get rid of all the diseas spirits acompanying them. You could put them in some kind of boot camp to change their habits. What do you do so that their mating habits not ruining what you have acomplished?
  10. If you ask is a certain thing is a creature or not you will hear different opinions depending of whom you ask: A Storm Bull will see things different than Orlanth or the Red Goddess. So let´s see how the most peaceful cult sees this topic: Chalana Arroy loves all creatures, but has no problem that broo get hurt or killed (RQG rulebook page 290, left column, second to last paragraph: "Chaotic foes are exempt from this protection.") . So IMHO: "No, broo are filthy chaos things, but they are not creatures. "
  11. In der 28. Episode von QuestLog - dem Podcast der 100 Questen Gesellschaft -sprechen wir ein wenig über unsere letzte Veröffentlichung und unsere Erfahrungen auf der diesjährigen SPIEL 2021. Dann stellen wir euch unser aktuellen Crowdfunding zu M-SPACE vor und geben einen Ausblick auf geplante Veröffentlichungen. http://100questen.de/index.php/questlog/101-episode-28-m-space
  12. Projektupdate! (auf der Projektseite nach ganz unten scrollen)
  13. A Rough Landing adventure Book 4, page 13 The location of Mernyr’s Landing is described as: "The area was formerly owned by the Colymar Tribe and is now held by the Malani Tribe, which makes it their responsibility." But looking at the tribal map in Book 2 on page 26 the area inbetween Larnstes Table and Two Ridge Fort is the border of the Malani and CINSINA tribes (not the Colymar).
  14. In My Glorantha the child would be raised by the clan (Hiording in this case), OR could be raised by the earth temple (in Clearwine). If one of the player characters is Thane in Apple Lane i could also decide that the Uleria Initiate decides that her child should be raised in the household of the Thane of Apple Lane. 🙂
  15. As the Heortlings say: "Sex is easy, marriage is hard." I assume that children born out of wedlock are members of the clan of the mother. The father might be known but has any say. The child will be raised by the clan it was born into, and the mother lives in.
  16. Der sechste Blogeintrag: Wozu überhaupt M-SPACE?
  17. Most Gloranthan cultures do in fact adopt people coming from other cultures, if you follow their rules, customs, cults. Orlanthi are very open to adopting praxians or grazelanders, etc. Praxians will accept you, if you follow their way of life (and your cult is not to off from their way). IMHO You will have the most problems being accepted by the Grazelanders (they are called the Pure Horse People, not only because they stay pure in what they ride). You can be accepted as a vendref, but i don´t think that you can become a "proper grazelander" as an outsider.
  18. Finanzierung erfolgreich! Jetzt geht es das erste Zusatzziel zu erreichen: € 2000,00: Regelteil des "M-Space Companion" wird in das Hauptbuch integriert:- Regeln für humanoide Roboter und einfache Droiden, als NSCs oder Spielercharaktere- Cyberware, mit Implantaten und künstlichen Körperteilen- die fast magischen Q-Tech-Implantate- Regeln für detailliertere Chatraterhintergründe- Computer und Hacking
  19. Der dritte Blogeintrag ist online, mit dem Layoutvergleich einer englischen Doppelseite zu einer deutschen Doppelseite.
  20. Zweiten Blogeintrag erstellt, in dem ich auf den Umfang des Buches und der möglichen zusätzlichen Seiten eingehe.
  21. Das Crowdfunding für M-SPACE startet JETZT: https://www.startnext.com/m-space Projekt und Zusatzziele/Strechgoals Das Hauptziel ist die Herstellung von M-SPACE zu finanzieren. ABER: Umso höher die Crowdfundingsumme ausfällt, umso mehr können wir in das Buch reinpacken. € 1500,00: M-SPACE ist finanziert - Spielsystem - Charaktere - Erweiterte Konflikte - Kampf - Vereinfachter Kampf - Raumschiff-Design - Raumschiff-Kampf - Fortgeschrittener Raumschiff-Kampf - Erschaffung von Außerirdischen - Weltenbau - Zirkel/Organisationen - Psionik - Fahrzeug-Design - Technologie - Lebensformen € 2000,00: Regelteil des "M-Space Companion" wird in das Hauptbuch integriert: - Regeln für humanoide Roboter und einfache Droiden, als NSCs oder Spielercharaktere - Cyberware, mit Implantaten und künstlichen Körperteilen - die fast magischen Q-Tech-Implantate - Regeln für detailliertere Chatraterhintergründe - Computer und Hacking € 2200,00: Das Abenteuer aus dem "M-Space Companion" wird als Add-On gedruckt: - Abenteuer "Flucht von Mosek Uhn" (Add-On-Extraheft) € 2350,00: Das "Compendium Addendum" wird in das Hauptbuch bzw. das Abenteuerheft integriert: - sieben weitere Lebensereignis-Tabellen für die detaillierte Charaktererschaffung - sechs Vorgefertigte Charaktere für das Abenteuerheft € 2500,00: Das Heft "Circles of Steele" wird in das Hauptbuch integriert: - 13 Organisationen für Roboter und Cyborgs Und was wollen wir? ALLES!
  22. What is the MINIMUM points of damage for an impale? A Digging Claw of a Krarshkid only does 1D6 damage, on a special (impale) 2D6. Harmast has 6 points of armor at his chest, 5 hitpoints in his chest and 10 total hitpoints. 2D6 impaling damage by the Krarshtkid "only" doing in between 7 and 10 points of damage, inflict a wound worth 1 to 4 points of damage to his chest, and total hitpoints. He is well enough to heal himself, despite the damage inflicted by the impale that also damaged his armor.
  23. Have a look at Harmsts Cuirass (directly bleft of the i-dor in "Coming": There is a big hole in his breast plate!
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